Programowanie dla dzieci - jak uczyć najmłodszych i dzieci w wieku szkolnym w kręgach, książkach i grach

Programowanie dla dzieci na kursach lub w formie gier może być świetnym hobby dla młodszych i starszych uczniów. Ta sztuka nie jest tak trudna do nauczenia, jak może się wydawać na początku. Najważniejsze - silne pragnienie i niezłomna motywacja, nie gasnąca nawet wtedy, gdy występują błędy w kodzie.

Co to jest programowanie

Aby odpowiedzieć na to pytanie, należy zdefiniować pojęcie programu. Struktura jest algorytmem, wyraźną sekwencją poleceń. Programowanie to proces pisania aplikacji cyfrowych na języki komputerowe, które zostały opracowane w ponad 8000. Stale tworzenie nowych typów lub ulepszanie starych i rozwój sfer promuje kursy programowania dla dzieci i dorosłych.

Aby zostać programistą, musisz zrozumieć, że pisanie programów jest delikatnym procesem z jego niuansami, funkcjami. Nawet doświadczeni programiści spędzają dużo czasu szukając błędów kodu, które zakłócają stabilną pracę programu lub uniemożliwiają jego uruchomienie. Popularnym stereotypem jest to, że tworzenie wysokiej jakości aplikacji wymaga głębokiej wiedzy matematycznej, ale logika, która może być rozwijana za pomocą matematyki, ma większy wpływ.

Wizualne

Metoda tworzenia programów komputerowych poprzez zarządzanie elementami wizualnymi zamiast bezpośredniego pisania koduzwany rozwojem wizualnym. Jest to sposób na tworzenie programów z wykorzystaniem graficznych, symbolicznych obiektów interaktywnych, wykorzystujących własności przestrzenne elementów jako część składni programu. Języki przeznaczone do wizualnego rozwoju działają w postaciach i liniach, w których pierwsi aktorzy wyrażają wydarzenia, wydarzenia, a drugie - odzwierciedlają relacje i interakcje na tym etapie.

języki skryptowe

Ten rodzaj języka komputerowego opiera się na wykorzystaniu tzw. skrypty (skrypty). Skrypt nazywa się sekwencją operacji, algorytm, automatyzuje pracę wykonywaną przez użytkownika. Wcześniejsze języki skryptów nazywane były językami przetwarzania wsadowego. Szybkość odróżnia wstępnie skompilowane QP (jasny przykład - Perl) i analizę dynamiczną.

  • Języki pierwszej grupy tłumaczą program na bajtowy kod komputerowy, a następnie zaczynają go wykonywać.
  • Dynamiczne języki skryptowe stopniowo otrzymują algorytm z pliku, odczytując kolejny kod tylko w razie potrzeby.

Tradycyjne języki

Tę grupę języków można nazwać podstawą do opracowywania aplikacji. Dzięki bliskiemu sąsiedztwu standardowej architektury maszyny osiągnięto lepszą wydajność. Tradycyjna QoS może być używana do generowania nowych narzędzi. Główną wadą tej grupy języków programowania jest skupienie się na algorytmach numerycznych, które określają słabość w pracy z symbolicznymi logicznymi tablicami danych.

Języki programowania dla dzieci

Jaki język jest lepszywybrać do nauczania programowania dla dzieci? Powinien być dostępny, aby nie wystraszyć dziecka, ale łatwiej jest dokonać wyboru spośród liczby odpowiednich materiałów edukacyjnych dostępnych w systemie otwartym. W tym planie są następujące:

  • Scratch;
  • Python;
  • Java;
  • Przetwarzanie;
  • Podstawowy.

Scratch

Skratch - interaktywne oprogramowanie edukacyjne, środa, przeznaczone do nauczania gimnazjalistów. Tworzenie gier komputerowych w Scratch przypomina konstruktor LEGO, w którym program składa się z wielu bloków poleceń o różnych kolorach. Scratch - obiektowe środowisko, w którym można pracować z różnymi elementami: modyfikować, ustawiać ścieżki migracji, angażować się, umieszczać w środowisku wizualnym.

Scratch jest klasyfikowany jako wizualne, opracowane w ramach platformy Windows, GNU Linux i MacOS do nauczania dzieci podstaw programowania i wzbudzając zainteresowanie tego rodzaju działalności. Jest to spowodowane prostotą - proces pracy polega na dodawaniu i zmienianiu duszków, które składają się z kilku klatek z określonym scenariuszem. Wbudowany edytor graficzny upraszcza zmianę komponentu graficznego projektu.

Java

Jest to tradycyjny język programowania, na którym można zbudować metodologię nauczania starszych uczniów. Specyfikacja Java opiera się na jednej z głównych zalet - niezależności od używanej platformy. Podstawą technologii Java nie jest maszyna, ale kod bajtowy, programy są obsługiwane przez każdy system, który obejmuje wirtualną maszynę JVM. Kluczową zaletą Java jest względnałatwość opanowania, którą ułatwia duża liczba materiałów naukowych w języku rosyjskim, angielskim.

Przetwarzanie

Jest to język skryptowy, którego podstawą była klasyczna Java. Dzięki składni dostępnej do zrozumienia, to środowisko programistyczne może z łatwością tworzyć aplikacje, które nazywane są szkicami w kontekście przetwarzania. Wiele dostępnych materiałów internetowych multyplatformenist biblioteka, zdolność do korzystania z oprogramowania firm trzecich (OpenGL) sprawiają programowania dla studentów bardzo przystępne i nie przerażeni jego złożoności.

Jak uczyć dziecko programować

Ponieważ dzieci uczą się o wiele bardziej interesujące w praktyce, powinniśmy rozpocząć z nim, niż zmuszając młodego programisty czytać „Sztuka programowania” D. bata. Jest to jedna z najlepszych książek na temat pisania programów, ale dziecko będzie bardzo interesujący, najprawdopodobniej, będzie go wyrzucić po przeczytaniu pierwszych stron, obawiając się komplikacji. Zaleca się podzielenie przepływu pracy na kilka etapów:

  1. Samouczek. Zademonstruj klasycznego programistę (na przykład z firmy Microsoft), pokaż, jak edytować teksty, jak wszystko działa i wyjaśnij, dlaczego programista to zrobił. Pozwól mu doświadczyć podejścia i wymagań dotyczących interfejsu i programów jakości w ogóle. Opowiedz nam o technologiach komputerowych, algorytmach i o tym, jak z nimi pracować.
  2. Bazy danych. Nie musisz mówić o wszystkich aspektach pracy z bazami danych, jeśli młody programista jest zbyt mały, aby obsłużyć takie informacje. Ale zacznijWiedza (tabele, kwerendy i procedury SQL) są potrzebne do wydajnego programowania i zrozumienia sposobu, w jaki tworzone są programy, które są tworzone.
  3. Oprogramowanie edukacyjne. Dziedzina rozwoju dopiero się rozwija, ale już opracowano programy edukacyjne, gry, które można znaleźć w Internecie. Zainstaluj kilka i naucz ich, aby z niego korzystać. Wstępna wiedza zostanie wkrótce opanowana - podstawy informatyki, algorytmizacja, logiczne myślenie.

Programy szkoleniowe

Jeden z najlepszych programów do wstrzykiwania umiejętności programowania początkowego nosi nazwę Scratch. Jest to środowisko, które pozwala tworzyć interaktywne programy z najprostszymi algorytmami. Opracowano wiele wielorakich aplikacji na smartfony, programowanie edukacyjne w grze lub praktyczną formę:

  • Tynker;
  • Udacity;
  • Javvy;
  • Walka kodowa.

Kursy programowania

Twoje miasto może mieć kursy programowania dla studentów zainteresowanych rozwojem - warto sprawdzić zasoby tematyczne online lub reklamy w odpowiednich instytucjach. Warto również zajrzeć online na kursy online oferowane przez uniwersytety i szkoły lub osoby prywatne, lub znaleźć osobę samouka i poznać podstawy - Visual Scratch i Text Python lub JavaScript z dzieckiem.

Gry do nauki

Przykład gier w kategorii programowania - Colobot i Codespells. Pierwsza to trójwymiarowa gra edukacyjna o kosmosie, która daje początkowe umiejętności pracy z Javą i C /C ++. Główną cechą - postaci-pracy, które są zaprogramowane do wykonywania monotonnych działańzamiast gracza. Drugi to twórcza gra z gatunku "piaskownica na kreatorów". Część szkoleniowa polega na tworzeniu zaklęć poprzez pisanie kodu.

Popularna gra w kategorii „dzieci do nauczania programowania» - Kodable, Labirynt gra, w której znają młody programista z pętli, warunków i debugowania dysponuje 105 jest łatwy i trudnych poziomów. Dostępność i jakość animacji - wymierne korzyści z tej aplikacji, które przyciągają uwagę dzieci na długo.

Programowanie dla dzieci online

Jednym ze sposobów uczenia się jest szkoła programowania dla dzieci online. Sieć oferuje kursy dla początkujących deweloperów, skierowane do grup w każdym wieku. Wielu uczy dzieci w wieku 7-8 lat, zajęcia prowadzone są na Skype. Inna opcja - usługi internetowe, takie jak Codabra, zapewniając kursy dla dzieci od 9 lat, gdzie nauka jest za pośrednictwem platform programistycznych, takich jak Minecraft i zarysowania.

Książki

Jedna z najlepszych książek w tej kategorii - „Programowanie Java dla dzieci, rodziców, dziadków”, wydany w 2011 roku przez Jamesa wysoka. Jest on dostępny z Java Tutorial jest napisany dla dzieci w wieku 11-18 lat, które mogą być wykorzystane do zorganizowania grupowego programowania dla studentów. Książkę można nazwać samowystarczalne przez kierownictwo, ale w podstawowej wiedzy i przebudzenia zainteresowanie dalszym rozwojem, będzie to zrobić.

«Scratch dla dzieci” - książka na celu nauczenie się podstaw programowania wizualnego dla dzieci powyżej 8 lat. Z podręcznika, napisanego przez M. Margie, dziecko będzie mogło rozpocząć programowanie swojego programistypod kierunkiem ich rodziców.

"Python for Children" jest interesującym nauczycielem samoukiem dla dzieci od 10 roku życia. Książka jest istotna ze względu na dostępność i popyt w języku Python, który pozwoli młodemu programistom tworzyć wszystko, od prostych programów po duże wszechświaty gier.

Filmy wideo